ゲーム:Wiiのブログ記事

任天堂が新型ゲーム機を発表する準備をしていることをゲーム開発者が明かす - GIGAZINE

海外のゲームサイト「VideoGamer.com」の報道によると、2010年3月9日~13日にかけてアメリカのサンフランシスコで開催される「Game Developers Conference(GDC)2010」において、任天堂が新型ゲーム機を発表する可能性がある

DSi 100色展開とか、そういう落ち?

まぁ、Wiiに このあたりのチップ を内蔵してもらって、フルHD対応+HDMI端子付き、で2万5000円で出してくれると買い換えようか?とも思うんですが。

どうせなら、4/1発表で、Wii LL と称して、ピザボックス縦型に、30cmのLDディスクとかでゲーム提供というエープリールネタのほうが楽しくていいなぁ・・・。

やっと、上鱗確保でペッコG完成しました。
これで、広域+2、体力回復量UP、防御力UP【小】が発動です。
お守りは、地図+8 + スロット1 に地図珠つけて、地図常備発動のお守りを作って持たせています。
もう少しいいものがあればと思いますが、上位でハンティングするたびに増えていくでしょう。

さて、次はソロでボルボロスかな...。あ、その前に下位ラギアクルスで武器強化しなきゃ。
まだまだ、上位でハンティングする装備を整えるのに精一杯ですね。

まぁ、いまはWiiFit Plusの稼働率が高くて、MH3を起動している時間自体が少ないのでなかなか進まないのですけどね。WiiSportsResortもちょっと気になります。

地道にコツコツと稼いでいます。

ただ、稀にJOEの一撃で1落ちとか、注意力散漫でピヨッた所にペッコの火打石で燃やされて1落ちすることがありますが、概ね安定して25分程度で討伐できるようになりました。JOEがいてもかわしながら攻撃できれば、もっと時間短縮できるとは思いますが・・・。

頭も作って、後は腕だけになったのですが、この上鱗15枚ってのが結構つらい・・・。それまで剥ぎ取っていた素材は、腕以外でほぼ使い果たしてしまったので。
出るときは3枚、出ないときは0。平均して1から2ってことで、あと3から5匹は討伐しないと駄目そうです。あと、ラギアの尻尾も2本ほど欲しいのですが、こっちは下位で時間が出来ればサクッと入手できるとはおもうんですけど・・・。ペッコのほうが優先されているので、こっちもなかなか集まりません(笑)。

これが終わったら、上位ボルボロスかなぁ...。まぁP2Gの時と比べて、ゆったりまったり欲しい素材に集中してソロ討伐って感じになっているので、ジエンとかじゃない限りは地道に進んでいけそうな感じです。

とりあえず、今週中にはペッコを卒業したいなぁ(笑)。

ここ数年体重は微増していた(年1kgペース)のですが、WiiFitPlusで体重計測しても、数日じゃまったく動きが無いですね。とりあえず2週間で1kgの減量を考えてみたのですが、そう簡単にいけばアレだけダイエット本が売れるわけもないわけで・・・。
まぁ私個人は、単なる体を使うゲームという感覚で楽しんでいるので、問題はないのですが・・・。
ちなみにバランスゲーム全般に言えることなのですが、左右の加重変更が難しいです。とりあえずスキーをやっている方はわかっていただけると思いますが、右加重しようとすると、右足の外側部(右足小指側)と左足の内側部(左足親指側)に加重が掛かるわけで・・左右のバランスはあまり変わりません。更にスキーの場合は、外足の内側(この場合左足の親指側)の加重が大きくなります。
ただWiiFitPlusでは右加重ではないのですよ。極端な話だと、右側100%の右加重にするには、左足が浮いた状態になるのです。これが結構難しい。
なので、どうしても体重移動で左右に動くバランスゲームは上手く動けません。

これに慣れてしまうと、スキーが下手になりそうだしねぇ・・・(笑)。

有酸素運動とか、ストレッチを中心に使うのがいいのかもしれません・・・。

疲れました・・・。

ローイング・スクワット。言われたとおりやろうとしたら、後ろに倒れます(笑)。
それをこらえようとするので、凄い筋肉に負担が掛かる。
普通に筋トレをすると、無意識に楽に動こうとしてしまうので、本来使われるべき筋肉以外の筋肉で補助してしまい、結果として狙った筋肉のトレーニングにならない・・・。重心移動を制限するだけでそのゴマカシを防いでくれます。
これ、持続できたら確かに体にいいですねぇ・・・。

サイクリングと、アスレチックMii、ころころ玉入れなどをやってみました。
思った以上にきっついです。
まぁサイクリング、アスレチックあたりは予想通りで、息が切れるくらいハード。
予想外だったのは、ころころ玉入れなどのバランス重視型のゲームです。これ、重心をホールドするために体制をキープしなければいけません。これがかなり筋肉を酷使するんです。
昔、子供の頃経験したことがあると思うんですが、空気椅子とか前ならえキープで、あの乳酸を欲する筋肉の疲れ方・・・というか・・・。楽しみながら遊べるので、そこそこ持続できそうな感じです。

とりあえず、2週間で、1kg落としてみるかなぁー。

ペッコG装備をそろえるために、上位の
オンライン / ★4 クルペッコの狩猟
オンライン / ★4 トリックスター捕獲作戦!
を中心にクエスト受注しているのですが・・・。

胴、腰、足は作成終了しました。残りは頭と腕なのですが、先の3つを作るために上位の素材はあらかた使ってしまったため、クチバシと上鱗が足りません。特に上鱗・・・。腕を作るのに15個って・・・。

頭 ステキなクチバシ*3 彩鳥の上鱗*4 へんなクチバシ*5 極彩色の羽根*6
腕 彩鳥の上鱗*15 彩鳥の翼*6 火打石*3 彩鳥の羽根*3

なにも考えずに捕獲していたのですが、今日やっと討伐後の剥ぎ取りが一番確率が高いことに気付きました・・・。また彩鳥の討伐の日々です。

一応、胴腰足に装飾品とお守りをつけて、広域+2と見切り+1は発動させてみたのですが・・・。ソロだとあまり嬉しくないです(^^;。

まぁ、上位装備ということで、防御力は胴腰足の3つを入れ換えるだけで、防御力は2割増になるので、それだけでも使う理由はありますが・・・。

MHP2Gのときのように、防具の組み合わせで色々なスキルを発動させるというのが難しくなっている気がします。上位でもう少しレアの防具を色々作れるようになれば違うのかも知れませんが・・・。基本は、シリーズでそろえて、お守りで+スキル1個、後は装飾品で微調整...という感じでしょうか。MH3は相反するスキル系統があるので、斬れ味と匠の同時発動とかってかなり無理な感じがしますね。

ところで、トライのロブさんがP2Gを始めました。ということで、こちらでは先輩ハンターという立場でLeo君がクエストのお手伝いに出向いています・・・がっ、

半年ちかくP2Gで遊んでいなかったため、実際操作するとボロボロです。600時間越のP2Gなのに、150時間程度のMH3の操作に感化され、視点変更をしようとして右手親指が右アナログスティックを求めてさまよってしまいます。リハビリしないと、とてもじゃないけど先輩ハンターなんて名乗れない状態です。

でも、新鮮に遊べるのはいい感じですね。下位のギザミとかと戯れるだけでも、とても楽しいですよ。

ロックラックに向かう時間が遅くなっているので、なかなかフレと合流できません。
ジエンを手伝ってもらったロブさんは、街に住んでいるようですが(笑)、HRが離れすぎているので、一緒に狩りに出てもらうのは気が引けるのですよねぇ。

ということで、友人'sのZさんとも時間が合いませんし、Tさんはここ数日はつなげない環境にいるようなので、ロックラックに行っても一人です。

街☆4は、上位の第一段階です。
なので、採集ツアーとか、釣りツアーとか、虫大量討伐とかが存在します。もちろん村に比べると量が多いので時間は掛かりますが、じっくり時間をかければクリアできます。
ただ、自分の中では目標がありまして・・・。
今まで助けてもらった友人'sのサポートが出来るようになりたくて、ペッコGの広域化+2装備を是非そろえたいと・・・。

なので、ここ2日ばかり、上位のペッコを1日1羽討伐することを目標に、上位ソロを敢行しています。

で、あいつが登場ですよ、あいつが。

ペッコを追い掛け回していると...時に音楽が変わります・・・。
首筋が寒くなり、そーっと後ろを振り向くと...。

顎...。

...と、とりあえず、ペッコにダメージを...。

あいつが近づいてきて、尻尾で軽~く小突かれました。

体力が1/3削られました...。


と、とりあえず逃げるっ!

これ以降、同一エリアに2頭いない事を確認しつつ、ペッコを追いかけましています。

まだ、ステキなクチバシが1個も出ていませんけど(笑)。
みんなで狩りに行くときに少しでも足しになるようにがんばろーっ!おー(笑)!

とりあえず、あまり考えずに対ウラガンキン装備で出陣。
武器は、水属性がないので、一番攻撃力の高い バンカーバスター攻 を担いでいく。

火山の深部での遭遇。

その黒と赤のコントラストに危険を感じつつ、攻撃を受けないように若干引き気味にダメージを入れていく。


2ndGから遊んでいるモンスターハンターだけど、ずーっと「自分はヘタクソだ」と思っていました。

一人で上位に行けば大抵3落ちするか、嵌れば討伐できるかのどちらかでした。
安定感がまったくない感じでした。もちろんPTならば、サポートしてくれる優秀なハンターTさんがいますから、極端に落ちる確率は減るので、上手くなった気がしていました。火力が足りなそうなときに頼りになるハンターZもいました。Zとは先を争ってダメージを入れまくったことが沢山あります。
今回のラギアあたりからかな・・・ウラガンキン、ナバルデウス、最近本気でやっていると落ちる確率が減りました。1落ちはまだまだありますが、2落ちすることがほとんどなくなりました。
制限時間が設けられているためどうしても時間を気にして、最後の1歩を突っ込んでいってしまう...ところの線引きが今までは出来ずにいたようです。
今回アグナと戦いつつ、今までの戦い方の悪いところばかりが思い出されます。でも、その最後の危険な一歩を踏みとどまることが出来るようになった気がします。やっとコントローラを握っている自分も上位に進めたようです。

ソロでモガで生活したり、たまにロックラックもソロで遊んだりしてますが...やっぱりつまらない・・・。

ランクアップしたと思える自分でも、今後出てくる上位モンスターとギリギリの線で戦って行く時には、やっぱり安心して背中を預けられる仲間がいないとね!

村でアグナコトルと戦っているときにも、ふと背中を預けられるハンター、Tさんがいない事を寂しく思いつつ...アグナコトルのとどめを・・・属性解放づ......え゛?

チャチャが、アイルーの面をかぶって...爆弾を担いでトコトコ...「ドンッ!」

『目標を達成しました!』


......まぁ、チャチャも頼もしい相棒ですね(笑)。

ナバルデウスを撃退したことで、村のクエストにアグナコトルや、緊急の2頭討伐クエストが多数リストアップされました。やはり、初見ということで、炎戈竜の討伐でしょう。

火山。そこに居続けるだけで体力を消耗する、灼熱の環境。しかも、アグナコトルは溶岩の中を自由自在に泳ぎ、溶岩をまとって向かってくるという、恐ろしいモンスター。

準備の段階で、自分の装備を眺めてみる。
ウラガンキン対策で、火耐性の防具は準備が出来ている。
レイア装備を中心に、胴のみ(逆鱗がでないので)レウスを組み合わせている。これにお守りで火耐性+8という珍しく使えるお守りを組み合わせて、いるのだが...。ふと疑問がわきました。
火耐性ってなに?
これがイマイチ理解できずにいる。

んで、ちょっと冷静に考えてみる...。

スキル系統の火耐性
お守り、装飾品の火耐性
発動スキルの火耐性
各部位防具の基本性能の火耐性
ってどういう関係?

とりあえず、全部上げとけっ的な状態で使ってみたのだけど...。

基本性能と、発動スキルの値(+10,+15の2種類)は そのまま火ダメージへの耐性値。
ついでに各部位防具の基本性能の火耐性も同じ。
スキル系統の値とお守り装飾品の値は・・・あくまでもスキル発動のための値なので、火ダメージへの耐性値とは関係ない・・・であっている?

ということは、レイアの頭、腕、腰、足 + レウスの胴 という組み合わせだと、基本性能の火耐性は+15。
これに、スキル系統の値は、レイアで+4,+3,+2,+2、レウスで+0なので、+11。これに紅蓮珠を2個つけて+4すれば、発動スキルで、火耐性+15が発動して、火耐性の値が+30になる。

発動スキルは、火耐性+10と+15の2段階なので、お守りで火耐性+8を追加でつけても変わらない? って事か?

とりあえず、火耐性のお守りつけておけーってよりも、地図+10とかのほうが便利ってことか・・・。
ということで、防具とお守りと装飾品は、もう少し頭を使ったほうがいいのかもしれません(^^;。

とうとう、村の緊急クエスト「モガの村を救え!」ナバルデウスの撃退クエストを受注。
古龍種なので、村でも、ダメージ蓄積するともっぱらの噂。あきらめずに戦えば・・・と。

とにかく、初見では相手の動きとマップの確認を行う。
エリア1、エリア2の最初と最後は、細長くて徐々に進行していくので、置いて行かれない様に注意していれば問題ない感じ。逆にエリア2の中盤は広間になっていて上下に広がっているので気をつけないとめいっぱい引き離されて時間のロスになりそう。数は少ないけど息継ぎポイントもあるし、酸素玉を適当にポーチに詰め込んでおけば、チャチャは古代のお面じゃなくてもいけそうです。
ダメージをほとんど入れずに動きを見ていたら、エリア3に移る前に失敗判定になりました。

ということで、エリア3は未調査だけど、何とかなるでしょう。

いざ、本番。一応チャチャは古代のお面で出陣してもらいましょう。

それほどダメージを受けることもなく、順調にすすむ。エリア2の広間で大ダメージを食らって1落ちするが、なんとかエリア2の後半の細長いエリアに入る直前に髭を叩き切ることに成功。

そして、未知のエリア3へ。

中段のちょっと上に撃龍槍を発見。
ある程度ダメージを与えながら、撃龍槍のタイミングを見測る。ラオやジエンなどの進行型の古龍は撃龍槍に再接近するタイミングが必ずあるのでそれを見落とさないようにするか、テオなどの通常遊撃の古龍は撃龍槍に誘導する必要もある。ただし今回は撃龍槍の直上にスイッチがあるのでどっちのタイプでもはずさないだろう。
ある程度ダメージを与えつつスイッチに向かう。撃龍槍も見事に決まって大ダメージを入れた...と思われる。しかし時間切れで終了。

村に戻り、ポーチを確認して再度挑戦。

エリア3にいるので、BCから近道してエリア2の奥、エリア3入り口近くへ。
いざ、再戦。

今回も順調にすすめ、撃龍槍も当て・・・・あれ?
開始早々に撃退完了・・・。

村に平和が戻りました。


そして、エンディングです。ボリュームが少ないといわれたMH3のオフラインモード「モガの村」ですが、それでも、1つのストーリーとしては楽しかったし遣り遂げた充実感がありますね・・・。

ちなみに・・・エンドロールのなかに・・・。

「かしこい日本語 ATOK」・・・どこがじゃっ!


チャチャは憎たらしかったりもしましたが、やっぱりオフラインではいい相棒でした。

短い、短いといっても、メインストーリーだけだったらドラクエIXよりも楽しめたかも知れません。
ドラクエに追加クエスト配信があるように、MH3にもオンラインモードがあります。
これからも楽しめそうです。

ってことで、エンディングの後に報酬画面が・・・感動に浸ってボーっと眺めていたら、残り20秒になっていました。危なく全売りされるところだった(笑)。
んでそのまま村に戻ったら・・・・ああ、もちろんそうですよね。村中黄色い三点リーダーですよね・・・(苦笑)。

よしっ。まずは火山が騒がしくなってきたから、炎戈竜 アグナコトル の狩猟に行くぞー!

週末。
HR30で頭打ちしていました・・・。

木曜日にイベントクエストのドスジャギィ4頭連続クエストを数回友人'sと行ったのですが、なぜか私には頭はひとつも出ませんでした。

ということで、金曜日、自力で4頭狩して来ました。
無事、ジャギィフェイクを作成。
このクエストをこなしたため、HR30に上がり、自力で街☆3緊急のジエン・モーランが出現。
とりあえず、ソロで行ってみる・・・。

初回、撃龍船が破壊されました・・・。
2回目、時間切れでクエスト失敗でした・・・。
その後も再度行ってみましたが、やっぱり時間切れ・・・。
まったく火力が足りない感じです。
まぁ、練習の甲斐あって、撃龍槍のタイミングは完璧になりました(笑)。

さて、翌日、先にHR30になっていた友人Tと二人で、友人の緊急に行くも、時間切れ。
やっぱり火力が足りません。
さらに翌日、友人Zが合流したので、今度は三人で、友人の緊急にいくも、時間切れ。
やっぱり火力が足りません。
さすがに、何をやればいいのかさっぱりわからなくなってきたので、とりあえず緊急が出ていないという友人Zの残っている街☆3のイベントをこなす(笑)。
これで、私のHRPも30のMAX値になってしまい、緊急をこなさないことには何も出来ない状態となりました。

3連休の最終日。
昼間は、娘のイベントで一日、相模原の麻溝にある競技場でスポーツイベントです。
グラウンドでカメラ構えながらスポーツイベント撮っていたら、かなり疲れました。帰りですが、軽い熱射病か、帰りの電車に乗る前あたりから頭痛が凄くて、まともに思考回路が働かなくなっていたため、帰宅後仮眠しました。

昼間に友人から、村クエ中→疲れたのでお昼寝 というメールがあり、ロックラックに行きたいんだろうなぁ...と思いながら、夜に街に繰り出しました。

「友達と遊んでいます」の看板を上げた街で友人'sを待っていたのですが、ここに現れたのは、恒例の、HUNTER1 さん(HR21くらい)(笑)。ラギアの捕獲に行きたいとのことで、まぁとりあえず二人が来るまで暇なので、付き合ってみるか...と思い行って見る。結構上手な方でした。Leo君がダメージ→回復薬Gにカーソル合わせ中→ダメージ→秘薬に変更中→ダメージ→落ち という悪夢の悪癖スパイラル に嵌って1落ち。ごめんなさいと平に謝りつつ、てんぱっってしまったためサポートできずに、HUNTER1さんが連続落ちで、クエスト失敗・・・。申し訳ない事をしました・・・。普段捕獲の見極めは友人に任せていたため、スキル発動防具がなかったので・・・という言い訳を(笑)。
罠をかけるタイミングが人それぞれ違うのを痛感。もうちょっと練習しないとなぁ・・・。

んで、失敗クエストから戻ってくると、友人Zがオンラインになっていたので、移動しようとするも、いっぱいで街に入れないとのメッセージが・・・。あれ?ということで詳細確認したら・・・。

「こ、こいつ、求人でジエンに行ってやがる・・・(汗)」

そういえば、友人Tも、前日の最後に、「野良で手伝ってもらおうかなぁ・・・」と不穏なことを書いてましたっけ・・・。

まぁ、待っていても友人Zは当分戻ってこないし、友人Tもくる形跡がないし・・・。
気付いたら二人とも上位のサーバで合流できないって笑い話になっても困るなーっということで、

私の片手でたりるフレリストのなかのNo2、上位ハンターロブさんの街にお邪魔しました。
No1のハンマー使いは最近オンラインで見なくなりました・・・w。リアルでイースが楽しいといってましたが(笑)。

はい、このロブさん、最初にHR1からHR9に上げるのを手伝ってくれた先輩ハンターです。あの頃からHR50に近かったのですが、その後、HR50からまったく変わっていないという、数字はあてにならないベテランハンターさんです。
ということで、一緒に酒場にいた翡翠さん(HR86?くらいだったかな・・・)にもお願いし、街☆3のジエン・モーランを手伝っていただくことに・・・。

ええ、さすがに最初に連れて行ってもらったイベクエのジエンとは違い、きちんとBCの外にいましたよ(笑)。航行中の撃龍槍もクリンヒットさせて一応の存在感のアピールもして見ました(笑)。

しかし、28分で、サクッと砂鯨を討伐するあたり、凄いとしかいいようがありません・・・。
大銅鑼のタイミングもバリスタ拘束弾も間違えてはいないんだなぁ・・・という確認は出来ました。
巨龍爆弾も間違えてはいない・・・。あとは、航行中に背中の弱点破壊と、決勝ステージでも、積極的に前ヒレ(前足?)を斬りに行って破壊するところが違うところ。大砲とバリスタのみだと火力不足なのはわかりきっているんだけど・・・下位の武器だと斬りに行っても下手をすると大砲よりも火力が劣ることもあるため・・・・。うーん...という感じ。

まぁ、とりあえず、3人でも討伐できるということは、死に物狂いで頑張れば、友人'sとでも撃退くらいは・・・できるのかも・・・。

ジエンのクエストから戻ると、友人Zが合流してました・・・。

ということで、ロブさん、翡翠さん、Leo君と、友人Zの4人で、マッタリとチャットしながら、レイアとかペッコとか・・・。翡翠さんのマイハウス閲覧会とか・・・。

何でしょう、上位のペッコといえば、「アレを呼びますかねー?」といわれるモンスターなんで、ちょっとだけ「アレ」を期待したのですが・・・・。
いや、この二人...。ペッコが鳴き真似をする前に、フルボッコです。期待も虚しく、あっという間に狩猟が完了しています(笑)。上位って、BC以外から始まるじゃないですかっ。遠い場合は、たどり着く頃には完全に瀕死状態のモンスターをまのあたりにすることになるという・・・(笑)。

結構ゆったりめに数クエお手伝い頂いて、時間もそろそろ12時になりそうでした。また、ロブさん、翡翠さんの狩友が続々合流してきたので、私はお礼を言って、ロックラックを後にしました。

これで晴れて上位ハンターになりました。

まだまだ、楽しい狩りがつづきます。


さてしばらく時間が空きましたが・・・。

少しずつ、本当に少しずつですが、村と街で経験を積みながら、モンスターをハンティングしています。

村では、ラギアクルスを討伐し、レイア、レウス、ディアブロスも、狩ることができ、ついにはウラガンキンも討伐、捕獲することが出来ました。

そしてとうとう、ナバルデウスの緊急クエストが出ました。
「古龍種 大海龍 ナバルデウス」

ギルドからは、村に対して避難勧告が出ていますが、村民はみんな避難することすらせずに、ハンターを信じて村にとどまっています。もろ水中戦です。太古のお面を忘れるな...と言われてますので、息継ぎも厳しいのかも知れません。古龍ということで間違いなく龍属性の武器ですね。
ディーブレイク攻 で行くことになりそうです。

同時に、「火の海に棲む竜!」アグナコトルもクエスト出現。
「海竜種 炎戈竜 アグナコトル」
こちらは、炎って事で、水属性の武器かな...。
これは、ナバルデウスを倒して、ナバルタスクを作らないと駄目ですかねぇ。


さて、街はというと...

HR28になりました。<たしか...
友人のmicさんがHR30で頭打ち中です。緊急は出ている(らしい)のですが、手伝える人間がいなかったのでそのまま放置でした。んで昨日までは大妖の牙を求めて凍土で活動していました。
このイベントクエストHRPが沢山貰えるため、昨日は換算術を使って2つほどHRが上がりました。
次いで、SatoruさんのHRがもうすぐ27になるので、そうしたら緊急クエスト受注かな...という感じです。
ちなみに、今日からドスジャギィ4頭クエストです。micさん切望の撃運スキルのための準装備なので、頑張ることになるでしょう、きっと(笑)。

みんなで揃って、上位にいけるといいなっ!

...ちなみに私の部屋のタンスにはなぜか「.大地の龍玉」が入っていますw。

きっと、これがあるから、他のレア素材は全部、全部、全部、物欲センサーに引っかかるんだっ!
レイアの逆鱗っ! レウスの逆鱗っ! なぜに、全部Satoruさんのところに表示されるのっ?

いじょw

村も☆5のクエストをこなすようになり、村のシナリオはそろそろ最終章という感じです。

レウスとかベリオロスあたりを狩猟して、納品クエストをやって、クエ開放したらほぼ完了...?
まぁ、緊急で出ていないのも何個かあるので、一筋縄ではいきませんけどね。

ということで、オフラインの村を進めているのですが、これには訳があります。

街に行っても、フレ(フレンド登録している友人)がオンになっていませんw。
んで、村に戻ってクエをこなしているわけですが、実はその間にフレが街に行って「誰もいない...」と村に戻ってクエストに行くわけです。
村での1クエ30分とかやった挙句に2,3分街にいても、そりゃ遭遇率ひくいわな...。

そう思って、街の酒場でぼーっと待っていた(「フレ狩り中」の看板で1/10)のですが、HUNTERさんが来客。
「狩りいこ!」の1発言目で...こっちはドン引きですw。
まぁ、キーボード無しなら定型に入っているかも知れないなーということで、どう返事しようか悩んでいたら、
「いいですか?」の発言。これなら大丈夫だな、と思ったので
『フレ待ちなのでそれまでの間ならいいですよ。』と発言したところ、無言でいなくなりました...(汗)。
だったら、「フレ狩り中」の部屋に入ってくるなよ...まったく。

ところで、皆さんフレとの待ち合わせってどうしています?
だれか気の長い人が、街でボーっとしているのでしょうかw?

友人メンバーは、ロックラックの住人はいないからなーw。
住人がいれば、そこを目標に集まればいいんだけど、みんなまだまだのHRなので、「街でメンバーがそろわなければ村で狩る」って流れになってしまっているので、会えません...。

Wiiで遊んでいると、村か街の選択になってしまうので、村をやっているとどうしてもネットから離れるのが問題ですよね。PCでチャットとかをあげておけばいいのかな・・・。
そういや、Twitterとかがあったなぁ...。linoもあったなーw。んー、アップダウンの連絡だけなら、Twitterが便利か。

よし、ちょっと考えよう。

ちなみに、ここの読者でMH3やっている方っていますか?
#ここの読者ってだけで、かなりニッチな気もしますが...w
いましたら、コメントなりで反応してください。

チャナの狩猟をしたおかげで、無事村☆4を受注できるようになりました。
凍土が増えて、採掘でもよりレアなものが掘れそうですね。


◆定型用USBコントローラ
定型文落ちとか、チャット落ち防止のために、
Ctrl+F1~Ctrl+F12、Shift+F1~Shift+F12 のうち7個をマッピングできるUSBポップンミュージック型コントローラ(ようは○ボタンのでっかいのが並んでいるだけ、クイズ回答ボタンみたいな耐久性のあるやる希望。もしくはマージャンのコントローラ?)。
クラコンもった状態で叩けたり、いすに座ってやってるなら足コンになったり、Wiiリモコンとヌンチャクなら更に楽(笑)。
コナミ系なので駄目か...。

◆カプコンID選択後、すぐにフレンドリストを開く機能
街門まで行き着いてからフレンドリストって大変じゃないですか?
はじめるときに一体何回aボタンを押しているんだろう...。

1.Wiiリモコンの電源で本体の電源ON。
2.WiiリモコンのAボタンを押せ(ペアリング?)。
3.Wiiリモコンのストラップ着用注意書きの画面でボタン。
4.Wiiホームでゲームを選択ご決定。(MH3にカーソルを合わせてボタン)
5.Wiiホームローダで「はじめる」にカーソルを合わせてボタン
6.オープニングデモキャンセルのためにボタン
7.ゲームスタート(ゲームスタート、闘技場、ギャラリー)
8.ファイル選択(FILE1~FILE6から選択)
9.「ゲームを始める」(他に「名前を変える」、「初期化する」がある)
10.キャラクター選択(1つのファイルに3つのキャラデータが保存可能)
11.拠点選択(村か街)
12.カプコンID選択(チケットを買うのもこの画面)
13.カプコンからのお知らせ表示。
14.サーバタイプ選択(自由、新人、達人、求人)
15.サーバ選択(ココット1とかフレッシュ2とか、2000人ごとに分かれる)
16.街門選択(街門1つに100人まで)
17.ジエンモーランの角を越えたところで街選択(10人ごとに区切られた街を選択、ひとりずつとか仲間でとか)
18.街に入れる。
実際には16が終わって17に入ったところ、画面に街門が見えた時点で初めて、フレンドリストを開くことが可能。

いや、面倒くさい面倒くさいとは思っていたけど、えらい時間が掛かってるなー。

◆防具生産画面で、種類ごとではなく、シリーズごとに一覧表示できる機能
頭つくって、戻って戻って胴を選択して、作る胴の防具を選択して...ってのが面倒です。
せめて作る頭を選択あとは、「同シリーズの別パートを探す」みたいなボタンで生産可能(素材が足りない場合は今まで同様グレー)なものが表示されて、すぐにジャンプできるような機能がほしいですね。もちろん素材を一度も入手していなくてリストに出てこない場合までは出す必要はありませんが。

さてさて、なんとか村☆3をクリアしたLeo君ですが、あんこう鍋の素材奪取に取り組むことに。
水中での操作に問題がありますが、果たして成功するのでしょうか?


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さて、街に遊びに行くこと多数。
村がほったらかしにされてます(^^;

貿易船も、停泊したまま...。
アイルーが畑を一生懸命耕してますが時間が経たずに収穫できないと...。

いや、さすがにこれは可哀想...と思いましたので、過去2度失敗しているクエストに再度立ち向かうことにしました。

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最近では死語になりつつあるネチケットとか、今度は誰が言いだしっぺだ?の咳エチケットとかありますけど...。

とりあえずMH3の街での失敗談を...。

◆特に自分の受けたクエストの場合、一緒のPTの人が出発準備完了になっているのに、クエスト出発直前に「よろしくお願いします」の挨拶をする。

 同行者は「クエスト前に何か連絡事項があったのかな?」と思い、出発準備を解除→その瞬間にクエスト出発(しかも画面を見ないで連打したりすると...)
同行者はクエスト解除、受けた本人のみクエストに出発。
 猫飯のキャンセル→飯代が無駄になる。猫飯でいい猫スキルが発動していたりすると、それも無駄に...

◆武器を研いでいると、蹴られて落ち込む...

 なにかいけない事をしたか...?と悩んでいたら、これはサポート技らしい。
 武器研ぎはモーションが長く、硬直時間(なにも出来ない時間のこと)が長いが、コマンド入力が終わった時点で武器の切れ味は回復しているため、そのあとのモーションをキャンセルすることが出来る。モンスターのいるエリアでの武器研ぎ時に有効。連続蹴りをすると、完全に嫌がらせなので、自分からやる場合は注意が必要。
同様のサポートで、罠師スキルがない場合の罠の設置や、、回復のガッツポーズ、モンスターのバインドボイスの怯みなどをキャンセルすることが出来ます。

◆キーボードの定型文、アクションのショートカットなどの場所を覚えていない。
キーボードを使っているのですが、定型文やアクションショートカットを覚えていないと使えません。定型文はCtrl+ファンクション、アクションショートカットはShift+ファンクションで使えます。定型文はEnterを押さない限り、選びなおせば大丈夫ですが、アクションは押した瞬間に動作します。
アクションで、挨拶しようとして、肩をすくめたときには、冷や汗が出ました(笑)。

◆まともな日本語で話しましょう(笑)。
一般的に、何処までがまともかという論点までさかのぼってしまう話題ですが。マナーという建前を出す以上、世間一般のある程度の人が理解できる言葉を使いましょう。
たとえばの基準:

(笑)←これは、最近では雑誌や小説のあとがきにも使われていますので問題なし。

w、わら←これは、結構微妙だと思っています。ネットの世界では「わらい」の最初のwを入力して残りを省略ということで使用に問題ないと思われますが、世間一般では通じないので...出来れば使わないほうがいいかと。ただ、最近では大手法人のブログなどでも使われて来ていますのでそういった意味では問題なくなって来ていると思います。

おk←これも最近では問題ないと思われます。まぁせめてeくらい打って上げてもいいとも思いますが...。

藁乙消防厨房←これのあたりはNGですかね。私は意味はわかりますし使われても気にしませんが、ネットを使っている人でも意味が通じない方が結構います。マナー、エチケットを気にする人は自分から使うのは止めたほうがいいかもしれません。

自分が常識だと思っていることが、周りでも常識だとは限りません。まずは確認をして見ましょう。
たとえば文字に関しては、自分の中では携帯電話できちんとした意味を表現していて、変換できればOKだと思っています。なので、顔文字はOK、2ちゃん用語やmixi用語など、専門的な空間での使用が中心のものはNGという基準で使ってます。

このあたりの乱れ方に比べれば、丁寧語、謙譲語がどうのって話題はもうすぐ古文の授業でしか出てこなくなるかもしれませんね...。下手をするとここ数年に入社してきた新人より、滞在3年の外国人のほうが流暢で綺麗な日本語を話しますから...。

そろそろ、無料チケットの20日が終わる人が多いためか、有料で遊ぶ方は問題ないかたがほとんどなので、安心して遊べるようになってきていますが、それでもちょっとだけ注意してみるといいかもしれません。
お互い、お金を払って遊んでいる人たちがいますので、相手を不愉快にさせないように、楽しく遊びたいものです。


さてさて、一息ついて、今度はいつものメンバーに連絡する。
「ロックラックにいます。すっげー面白いよー。こない?」

サクッと2名召喚。もちろんT田さんと、宮Zくんです。
とりあえず最初なので、メールで、サーバ、街門、街を連絡します。

もちろん、HR50とかの先輩と違い、教えられることはほとんどありません(笑)。

まだぎこちなさが残るLeo君と、ロックラックが初めてのハンター二人。どうなることやら...


フレ登録とか、来たメッセージに返すと相手を自分に登録。
ん?自分のを相手に登録してもらうには、今度はこっちから送って登録してもらってやっと両方に登録されるのかな?それとも1往復でいいのか?
よくわからんのだが...。


さてさて、街に出てきたおのぼりさんのLeo君。
先輩ハンター2名に引き連れられて、出向いた先は...。

怒涛のクエストの群れ。

その運命やいかに...。


あれだけ、村だけでいいとか、マナーが...とか言っていたわけですが、ネットワーク環境も整い、街もかなりサーバが空いて来て、人数の少ない街で街の名前を「ひとりづつ遊んでいます」にすれば、ほとんど問題ないということもわかりました。

ってことで、P2Gの頃から誘われていた、会社の愛弟子T井くんにお願いして、街で遊んでもらうことに。HR48とかだったかな?
同時にA部くんも手伝ってくれました。こちらもHR46とか...だっけ?(その後、夜に確認したらそれぞれ50,48でした。)

ざっくり遊んでみた感じですが...
チャットの文字制限がつらいです。あと、アイテムポーチ開いているときとか、メニュー開いているときにチャット画面が消えてしまい、再度明示的にオープンしないといけないのがつらいです。

それ以外は...、あ、チャットでごめんなさいっ!って入力していると、攻撃くらって落ちる(笑)。
キーボードを使ってCtrl+F* を使っているんですが、それでも慣れていないせいかダメージくらいます。これは、P2Gとかで、ダッシュ+回避+カメラ操作とか、回避+カメラ操作+アイテム選択とかを気楽に出来る人は問題ないのだと思いますが...。
#出来る人の頭と脊髄と指のつながりが理解できない(笑)。

HR1で右も左もわからない...のはまずいと思い、手伝ってもらう前に、とりあえずひとりで予行演習に行ってきました。
キノコ狩りとか採集クエストは内容もほとんど変わらないので、街の様子などを抜粋してお届けします。その後、HRがすごい二人に手伝ってもらっての初めてのPTも...。


とりあえず、新人サーバを選んで...村から街へ付いたLeo君、完全なおのぼりさん状態です(笑)


さて、村☆2のキークエストをクリアしたようで、緊急クエストが発生しました。
しかし、今までとはちょっと違う流れですね。村の子供のお小遣いクエスト...。成功報酬60ゼニーです。
しかも、メイン、サブA、サブBともに同じ内容です。これはどういうことでしょう?
まぁ、村の英雄Leo君は、報酬なんて関係なく、子供の依頼は受けそうですが...。

孤島のモガの森を中心に活動してきたLeo君ですが、そろそろ他の地区にも行かなければならなくなりました。
初めての砂原はどんなものでしょうか?

某所で結構話題になっていたのですがそろそろ収束してきたので...。

「仕様です」と。

MH3では、ゲーム内の時間と実時間が違うようです。
50分のクエストは、45分で終了します。

それだけなんですが...。
いや、最初、ゲーム内の時間で45分になったら終了なのか?と思っていたのですが、実際は、1割早くゲーム内の時計が進むということで、ゲーム内の時計を見てれば、きちんと50分進みます。

要は、50MH分=45分(太陽系時間)って事ですね。

そうか、モガの森がある星は、地球時間と同じ扱いで時間を算出していると、77547.654秒で自転してるんですねーって...あれ?なんか間違えている気がする...。ま、いっか(笑)。
MH3を遊ぶときにたとえば、タイムアタックをするときで、地球時間で絶対時感があるかたは、マグネットコーティングして、1/0.9の速度で動きましょう(^^;。

MHの時間が1割減なのか、実時間が1割り増しなのか...要は1.1倍なのか、1.111111...倍なのか、検証すらしていないんで、どっちかわからないんですが(^^;。

どっちでもいいです、どうせ画面左上の時計以外、見ている余裕なんてないしー。

個人的には、どうやったらこういう仕様のプログラミングが出来たのかに興味ありです。
Wiiの任天堂のライブラリに問題があるのか、それを使う側に問題があるのか...。

○ i=0 ; i<10 ; i++
× i=1 ; i<10 ; i++
× i=0 ; i<=10 ; i++

いや、さすがにそれは...(笑)<をい

『オルタロスの性質を学べ』

ですよ。つい、ぼーっと眺めてしまうアリンコを...「思う存分、眺めて来いっ」という、私向きのクエスト。

ところで、素材玉は、石ころとの調合でしか出来ないと思っていたんですが...。
鉄鉱石でも出来る...というか、最大調合数が増えるってのをはじめて知りました(笑)。

これは、とりあえずチェーンシリーズに着替えて調合だな...。

農場も徐々に拡張されてきた感じだし、村全体のシステムも何となく納得でき始めた感じです。
まだまだ、???なところもありますが...。あ、ハンターノートの登録を怠っていたので、思い出したようにモンスターをつまんで、ノートにドロップしてます。

んで、なんとなく、村☆1をオールクリアしたので、気が大きくなりました。
大剣の強化のために、ドスジャギィの爪が4つもいるので...、ここは一発、こいつを狩るしかない...と。

さてさて、無謀な挑戦...どうなることやら。


さて、残すところ村☆1もあと1つとなりました。
☆2も受注できるようになっていますが、まだ、操作に慣れていないため、もう少し修行が必要そうです。
一応週末にはネットワーク環境も整いますが、んー、マナー云々を聞くと、イマイチ乗り気になれないんだけどなー。
HR1で、まだ閃光玉とかこやし玉とかも潤沢に作れないし、武器や防具も相手に合わせて変えるという余裕はないし...。こんな状態で行ったら、マナーがひどいって言われるんでしょう(笑)?
そんなのやってられませんよねぇ。
さて、どうしたものか...

なかなかまとまった時間が取れず、寝る前のちょっとの時間で遊んでいます。気付いたら壁に向かって歩き続けていることがよくあります(笑)。
さてさて、チェーンシリーズに釣り名人スキルが付いているので、村☆1の釣りクエが終わるまでは...と着続けたチェーンシリーズ。今日で何とかなるのでしょうか?

なんとなく、楽しくなってきた感じですが、いまだに大剣の操作に慣れません。
貿易船が来たので、スラッシュアックスが作れるようになるんじゃないかな。なるといいなぁ。
実は先週の金曜日に友人T田氏のところでスラッシュアックスを少し見させていただいたのですが、なんか強そうな感じです。軽快さはそれほどでもないですが、大剣、ガンランス、へビィボウガンよりは気軽に動ける感じでした。

さてさて、緊急クエストが出てきたLeo君...どうなることやら...。

やっとギルドクエストを受けられるようになったんですが、まだまだ立ち回りに不安が沢山ありまして...。また遊べる時間も限られているため、なかなか進みませんねー。

夜、寝る前にコツコツと進めています。

ギルドクエストの内容をみて、釣りホタルを捕まえてこないと駄目だなーといいながら、森に遊びに行ってみたりしていますが、本来の目的を忘れ、採掘を始めて、ピッケルが折れ、ピッケルの調合に必要な素材を探しに歩き回っている最中に、蜂蜜を見つけて、蜂蜜を採取。振り向いたらジャギィがいてあわてて討伐...。疲れて戻ってふと、釣りホタルはどうなった? みたいなことになっています(汗)。

さてLeo君...

なんとなく、システムやらP2Gとの違いにも慣れ始め、そもそも、双剣が使えないって足かせも仕方ないなぁ...と思えるようになってきたところです。

なんでPS3で出さないかなぁ...っていうと、PS信者だのなんだのって言われますが、やっぱりあのオープニンググラフィックはPS3で見たかったですよ。
AFRIKAAQUANAUT'S HOLIDAYのグラフィックで、MH3を遊べたらと思うと鳥肌もんです。
母数が少ないんだから、企業としては、売れるほうで出すってのは当然だし、まぁPS3のあのグラフィックでTriを作るには、Wiiの数倍のコストと時間が掛かりそうですから、難しいとはおもいますけどね。

単なる両方持ちのユーザとしては、TriはPS3で遊びたかった。(純粋な感想です。)まぁ、TriGは安くなったPS3が爆発的に売れれば、PS3で出るかも知れませんね...でもデータ引継ぎとか生産コストとか考えると焼き直しですむWiiで出る可能性のほうが高いのかなぁ。

んじゃ、Tetra ですかね?<PS3 

さてさて、3日目のLeo君ですが...

友人のT田氏は、どんどんクエストをクリアしているみたいですが(^^;。
私は、全然進んでいません(笑)。

まぁ、オンラインで繋げるようになったら、手伝ってもらおう(^^;。<うわっ、典型的な寄生キャラだな...(汗)

自分は、最初は、2Gのような、効率重視のゲームの進め方になるのかなぁと思っていたのですが、全然そんなことは無くて、一つ一つがほのぼのした感じですすんでいて楽しいです。
モガの森の最初のエリアで、アリンコ(オルタロスっていうらしい)が沢山いて(笑)、しゃがんで眺めていたりとか(笑)。なんか、草むらで花の蜜を吸うようなしぐさをしたと思ったら、腹がボンって膨らむんですよ(^^;。こんなのが沢山ありそうで、ぼーっと周りを眺めてしまうんですよね。

あ、あと、夜。
月が綺麗だなーって夜空を見渡したら、すっげー綺麗な星雲が半天に広がっていて、うわーってなったり。(この瞬間、なぜPS3じゃないのーっって絶叫しそうになりましたが(^^;)

こんな感じで、遅々として進みません(^^;。

どうしよう、オフラインを堪能しきったときには、カプコンのオンラインサービス終わっていたりして(爆)

さてさて、2日目のLeo君ですが...

とりあえず、来たばかりのでっかいテレビでオープニングを見たかったため、娘が寝る&娘とかみさんと自分のみたい番組や録画しているHDDレコーダーの待ち行列の消化を待つ。
とはいえ、録画しているほうは今日は消化なし。ということで夜中の1時です(^^;。
#「ほんとにあった怖い話」結構怖かったよぉ(^^; 

んで、オープニング。
個人的には2Gの雑然としている村の様子のほうが好きかな。人間味があるというか...。
でも、これ(Tri)はこれで結構よいデキですね。ナショナルジオとかアニマルプラネッツの番組を見ているみたいな感じで。2Gのときは、結構鳥肌モノだったのですが、Triは、ゆっくりと見ることが出来ました。
でも...いかんせん画質が...(涙)。他を知らなければ「すっげー綺麗」ってくるんでしょうけど、

1から作り上げた全く新しい『モンスターハンター3』 で述べられている
辻本: PSPの時もそうでしたが、やるからにはそのハードでナンバーワンのグラフィックにしようと決めています。今回もWiiで最高峰のクオリティは出せたんじゃないでしょうか。

ですよね。Wiiでは最高峰かも知れません。悪くはないです、悪くは。でも480pでD端子でつないで、「職」の文字が潰れているのはなぁ...。PS3をもっていなければ...てか、ハイビジョンの放送を見ちゃうと480pはやっぱきついわ。まぁ、ゲームはグラフィックよりも中身だ、中身。

さて、キャラメイクです。
間違わないように、まずは名前の変更。「HUNTERさんご一行様ごあんなーい」には成りたくないので(笑)。勿論私のゲームキャラはLeo君です。カタカナだったり全部大文字だったりすることもありますが、もしかすると人生で一番長い付き合いかもしれません。DQ1やFF1くらいからなので、もう23年くらい苦楽をともにしています。
ということで、勿論♂です。まぁ、たまには♀キャラでも...と興味を惹かれますが、やっぱり感情移入が違うので、Leo君で決定。髪の色とか肌の色とかインナーとか声とか顔とか決定して完了。
Miiが表示されたら、どうしよう...と引きつりつつもキャラ製作画面に入りましたが、まったく心配する必要はありませんでした。まぁ、Miiの仮面...とかってアイテムで出てきても怖いんですが。

んで、モガの村に到着しました。
村長から説明を聞いて、村を一周して、ご近所のあいさつ回り。ここでオプション項目が気になりセーブして一度終了後、オプションの確認をしていたら...。ここまで1時間。
かみさんが顔を出して画面を見るなり、「えー?まだゲーム始まってないの?」
...
......いや、さすがに1時間寝ていたわけではなく...(笑)。
とりあえず、再度続きをはじめて、装備を軽く整え、村長の息子に会うべく、モガの森へ。

モガの森のベースキャンプに遊びに行く途中、アプトノスと戯れて生肉を4個ほど剥ぎ取り。
ベースキャンプで村長の息子に生肉を渡して、軽く散歩。
村に戻って、初日終了です。

ボチボチ楽しめそうです。
もう少し、グンっとのめりこめれば、画質が480pでも気にならなくなるんだろう...ととりあえず楽観視して、また続きを進めようと思います。


3980円以下になるまでやらない...と言っていたのですが、2980円で、友人のT田氏が買って来てくれました。ソフマップ特価みたいです。レシートには「Wiiスタンドセット モンスターハンター3」980円とかありましたが、そんなのも友人は購入したようです(^^;。私の分以外にも、友人その2宮Z氏の分も購入したようです。
当然、この値段、お一人様1本限りでしょうから、きっとまじめな友人は時間を空けて3回レジに並んでくれたのでしょう...。本当にありがとうございます。

ということで、今晩辺りから、時間をみてぼちぼち進めたいと思います。
ネットワークは、まぁ20日無料券ってのもあるらしい(まだあるのかな?)ので、環境が許せばつないでみようかとも思いますが、いま、ネットワークの切り替え中につき、自宅はネットに繋がっていません。工事って時間が掛かるんだよねぇ...(^^;。なんらかの手段も考えますが、当分はHR1のままオフラインで遊ぶことになりそうです。

さてゲームの中身ですが、情報をまったく仕入れていなかったので、水中クエストがあるくらいしか、知りません(笑)。

とりあえず、暇を見て遊んでみようと思います。

...
......
.........
あ...そうか、そもそも双剣がないから、興味が失われたのをいま思い出しました。
武器何にしよう...(汗)。

T田氏とか宮Z氏とかは、オーソドックスに太刀、大剣、ボウガンなどを使っていたハンターなので、違和感なく進めるだろうけど...。
なになに、太刀、スラッシュアックスはオフラインのスタート時は作成できない...って。
うーむ。とりあえずハンマーかボウガン辺りで進めてみるかな...。

今のところ、予定はありません。
ゆっくりゲームをやる環境ではないというのもあります。
ただ、2980円で売られていた...という情報を聞くと、その値段ならほしかったなぁと。

昔ポケモンスナップという、写真を撮るだけのゲームがありました(笑)。

丁度9年前の今日が発売日でした。

結構楽しんだ記憶があります。



Wiiリモコンなんかだと、もっと楽しく作れると思うんだけどなー。

もしくはPS3で無駄にリアルなアフリカとかマダガスカルとかを舞台にした野生動物撮影ゲームとか…。絶対面白いと思うんだけどね。



リアルタイムで、小屋の中に8時間とかジッとしていて、やっとチータが寄ってきたと思ったら、隣の小屋で通信対戦のほかの人がストロボたいちゃって逃げられたり…。「ふざけんなよっ!」って騒いだら、反対隣のプレーヤーに怒られたり…。



くだらねー…(^^; 通信対戦の無駄遣い(笑)

Wii Fit



ですが…。CMとか、販売店ブログなんかを見ていると、なんかすごい売れるのを期待しているみたいですけどね。



22年前に発売された、ファミリートレーナーを、学生時代バイトで売っていた経験からすると…。



絶対売れねー(笑)

そしたら、対応ソフトも余り出てこねー(笑)

そしたら、ひっそり忘れ去られる(笑)



えーと、Wii本体のみとかDS本体のみで使えるものならば、ゲームじゃなくてもそこそこ売れると思うんですけどね。それに付随してハードが必要になる、かつ初期投資に通常のソフト以上の値段がかかる…となると、かなり厳しいでしょうね。



それも万人受けする面白いゲームがあれば、いいのですが…。<太鼓とかビーマニコントローラとかね。

そうじゃない場合…えーと物干しハンガーになったぶら下がり健康器と余り変わらない末路をたどるのかなぁ…などと。



ってことで、是非面白いソフトを期待します(^^;。



って調べてたら、

ファミリートレーナー
が復活…。

こっちのほうがつぶしが利きそうだわ(笑)。

ただし、緩衝マットもセットにしないと、首都圏マンションとかだと、近所迷惑で裁判沙汰になるかもね(笑)。


サンコーレアモノショップ 【USBリモコンチャージャー】 Wiiのリモコンをクレードルに置くだけで充電可能! Wii本体のUSBから給電するのでACアダプタなど不要です!!

USBリモコンチャージャー




参加必須なんだけど、直接関係ない打ち合わせのためにこんな時間に書いてます。<内職ともいう



海外では、Wiiが出た当初から話題に出ていた製品。確かに便利だと思います。

ただ…、プレビューに対して結構な意見が出ていたにもかかわらず、それが反映されていない。



まずは、載せるクレードルの形状。

結構な確率で使われている(と思われる)シリコンカバーを考慮していない。ここまですっぽりと覆う形だと、治まらない抜けないなどの理由でシリコンカバーは使えない可能性がありますね。

同様に、拡張コントローラを全く考慮していない。ヌンチャクやクラコンなど拡張端子に何かを挿している状態では使えません。このあたりは、データ通信を考慮した携帯の充電ホルダーをイメージして作れば、下部は空けておいて左右でホールドするという設計ですんなりと対応できると思うのだが…。

ってか、ストラップはどうなってるの?<またリモコンが飛ぶ(笑)



後は値段でしょうか。海外の金額を考えてレートも考慮しても高すぎだと思われます。2個で4000円以下じゃないとちょっと手が出ません。これならば、ちょっとの手間を考えてもエネループのほうがコストパフォーマンスはよさそうです。



あと、2,3ヶ月もすると、もっと使いやすいのが、もう少し安い値段で手に入るのではないかと思われるので、しばらくは、現状維持かなぁと。エネループならば、他の単3電池にも流用できますんで、とりあえずエネループを使いつつもう少しいいものを待つというのもアリですね。



ちなみに、私は、100円ショップのアルカリです(笑)。4本100円。たまにワゴンで8本100円とかもあります。ただし環境にやさしくありません…はい。

送料込みで6800円だとすると、4本入りが68個、136セット分の電池が買えます(^^;。下手をすると272セット分買えたり(^^;実際には、うちはそんなに稼働率高くないので、2週間以上は持ちますので…こんなに必要ないし…。それこそ他に流用できる単3を何本か買い置きしてあればこと足りるので…。



現状では、その分ゲームを1本買ったほうが家族で楽しめそうなので、しばらくは様子見といったところでしょうか…。






Wii

やっと買えました(喜)。



ここ数日、あっちこっちチェックしていて、町田のヨドバシは緊急販売がほとんどないとか、トイザらスは週末の大量販売で並ぶ必要があるとか、ヨド秋葉はよる9時くらいの緊急販売が多いとか、川崎、横浜ヨドバシは16時前後の緊急販売が連日続いているとか、いろいろ情報はあったんですが…。



平日の夕方は上手く移動中に当たらないと無理。週末並ぶのもほぼ不可能ってことで、なかなか買えませんでした。



ただ、運良く、仕事仲間の若いの(笑)に、Wii探してるんだよねーって話したら「んじゃ、探して買いに行きましょう」って事に(^^;。

仕事で大和近辺にいたので、可能性のありそうな大和のヤマダ電機に向かう途中、「ちょっと電話で確認してみますわ…」ってその若いのが普段行くゲーム屋に電話して確認して…「あるって…」。



速攻で駅まで戻り、武蔵新城の某ゲーム屋に。



たどり着いたときには残り7台。とりあえず整理券を貰って、ソフトを物色。

結局、とりあえずで「はじめてのWii」だけ同時購入して帰ってきました。



ありがとー。>若いの



第一印象…。

「箱の割に重い…ぞ、これ?」



いや、どうでもいいんですけど、襲われそうなので、紙袋の上側にR25をかぶせて帰りました(^^;



んで、帰ってセッティングして遊んでみた。

確かにおもしろい。



なんか、こう、バリバリのゲーム機って感じではないんだけど、「どうぶつの森」っぽい、ほんわかした感じが…。Miiとかの流れにもあっていい感じ。最近ぬるい体質になっているので、PS3よりもWiiのほうがあうって感じ?いい感じです。



#そういえばWiiを探している最中、PS3は結構あっちこっちで遭遇したんですけどねぇ…。欲しい物は見つからないっていうマーフィーの法則ですかね?





#んで、途中で、ちょっともめたのは、ヌンチャクのイントネーション(爆)。

#「ヌ↑ンチャク↓」って感じでヌにアクセントがあるんですよ<私

#でもかみさんは、「ヌンチャク↑」ってあがっていく。

#彼氏が「か↑れし↓」と、「かれし↑」の違いににているかな…。

#結局、かみさんの知り合いの、日本語のとてもしっかりした人に確認して、「ヌン#チャク↑」が正しそうだって結論になったんですけどね。

#いや、どっちでもいいんですけど(笑)。



さて、かみさん所望の、Elebitsと、自分のZeldaを買って帰らねば…。

あと自分のリモコンと、ヌンチャクと、プリカ+クラコンセットと…(汗)。




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